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  • 江苏省无锡市锡东高级中学体育游戏校本课程:创新玩法,培养思维,增强体质

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    Zhu Mei的单位是江苏省Wuxi City的Xidong高中

    体育游戏是运动活动,将体育运动作为基本内容,游戏作为形式,并增强身心的身体和娱乐性作为主要目标。江苏省Wuxi City的Xidong High School以“ Chuang Middle School”的基础开设了一门基于学校的运动游戏课程,使学生可以根据体育赛事的原则和人类定律从“玩家”转向“设计师”到“设计师”运动发展,并遵循学生认知水平和运动能力的原则,遵循关注安全教育和科学练习的原则,遵循满足团队合作和个人发展需求的原则体育游戏,以实现同一游戏使用的不同游戏玩法或不同的规则。体育游戏不仅使学生对各种运动有更全面的了解,还可以深入探索体育赛事的特征和科学的体育锻炼方法,而且还培养和锻炼学生的创新思维,从而使体育游戏更具吸引力,并增强学生的学生'运动的。与团队合作的能力。

    课程目标

    1。熟悉各种体育赛事的特征和要求,并阐明设计体育游戏比赛的原理和意义。

    2.使用不同的设备科学,合理地,不断地调整和改进体育游戏,并开发可操作的运动游戏。

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    3。提高体育游戏设计中的团队合作能力,并发展运动学科的核心素养。

    课程内容

    根据课程目标,基于设备设备以及学生的身心特征,学校将体育游戏的内容设计成“国际象棋游戏”,“乐器游戏”,“球游戏”和“轨道”和现场游戏”,并根据不同的教学内容进行分组。执行游戏创建和设计游戏方法,参与者的数量,游戏规则,奖励方法和其他内容。

    国际象棋游戏的第一个单元主要关注Gozi,国际象棋,国际象棋,棋子和其他游戏的特征和规则。设备游戏的第二个单元主要关注绳索,戒指,实心球,体操垫和哑铃的特征和规则。该内容的第三个单元主要基于篮球,足球,排球,羽毛球和乒乓球的特征和规则。田径比赛的第四个单元主要关注运动,跳跃和射击等运动的特征和规则。学生观看相关项目的竞赛和教学视频,为游戏创建和练习选择他们最喜欢的项目。

    课程实施

    体育游戏的设计与专注于体育锻炼的体育教学不同。它主要分为三个阶段,并逐渐晋升。集体教学的第一阶段:各种体育赛事的知识和技能的集体培训,包括游戏规则,体育负载和体育特征。小组探索的第二阶段:老师确定体育游戏的内容和目标,学生根据要求对体育游戏进行小组探索和设计,不断尝试,改进,重新尝试并再次改进,从而设计独特的体育游戏规则。展示和相互评估的第三阶段:学生分组展示设计的体育游戏,并相互评估,共享设计概念和体验。

    体育游戏设计的主要实施步骤如下:

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    1。教师介绍相关体育项目的特征,规则,要求等。

    2.教师提供学校校园平面图,以帮助学生熟悉校园环境和相关路线。

    3.学生根据每个竞赛的特征和学校地面计划的特征来划定竞争路线,确定起点和终点,并设置游戏情况。

    4。学生独立或分组创建游戏,确定游戏目标(执行此游戏后学习收益),实施规则(主要包括游戏玩家的数量,游戏需求,预防措施,奖励方法等)和游戏特征(主要是游戏的主要功能),设计游戏草图(主要包括游戏的旅行路线,起点和终点的设置,障碍物的设置等),并记录整个设计概念。

    5。学生将设计的游戏分为小组角色,多次练习游戏,验证游戏的时间和路线是否可行,运动负载是否是科学的,以及游戏规则是否合理。

    6。两个相邻的小组试图交换游戏,介绍和共享小组之间的游戏计划,阐明互动实践中游戏设计的优势和缺点,并提出更具体的可行性建议。

    7。在体育游戏设计计划的集体展示和评估过程中,教师参与学生互动,指导学生根据每个小组的显示情况进行评估和思考,帮助每个小组改进游戏,最后选择出色的作品,并选择出色的作品,并在体育节和其他活动中。晋升。

    课程评估

    体育游戏情况的评估可以反映评估的过程,即时性和连续性。学生在创作方面发展,每个创作过程都是不可避免的成长阶段。只有对每个阶段进行适当的评估,学生才能继续增长。评估可以分为以下方面:

    即时审查。当教师设计游戏时,他们将根据学生的特定情况进行评估和指导。学生在小组游戏互动练习和展示过程中进行自我评估和相互评估,主要包括对游戏规则和方法的解释,以及运动负载设计的合理性,设备的科学使用以及游戏设计的娱乐性和可操作性。评估团队协调和其他方面。每个小组的领导人都负责在评估表上记录评估结果,观点和建议。

    最终评估。最终评估的评估水平包括:优秀的学生可以准确描述游戏设计的方法,路线,规则等。游戏设计非常合理,非常运营,并且具有强大的团队互助功能。好的,学生可以准确描述游戏设计的方法。路线,规则等,游戏设计是合理的,运营性很强,团队互助能力也很强。合格的学生可以准确地描述游戏设计方法,路线,规则等。游戏设计是平均水平,操作性为平均值,团队互助能力是平均水平;不合格的是,学生无法完成完整的体育游戏设计,无法描述游戏的特征,并且团队没有积极地互相协助。

    显示评论。游戏设计完成后,学生还必须将游戏推广到每个年级的体育活动和有趣的比赛中。以棋游戏设计为例,学生设计的游戏包括“ Xidong Monopoly”,“ Xidong Defence War”,“在绝望的地方生存”,“通过”,“交通面具”,“ TIC”到TAC-TYPE 2.0版等。这些游戏全都赢得了学校中所有老师和学生的认可和赞美。

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